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C#语言学习 -
C#语言学习 -
今天还是像往常一样在努力的学习C#!!今天主要是从方法、属性、方法重载和递归四大方面进行学习。。 首先是方法:方法是由访问修饰符、返回值类型、方法名、参数列表以及方法中的语句组成 例如一下定义一个公共的无返回值的Car方法: public void Car(参数列表) {
新手入门讨论区|2017-02-24|14|0
Unity学习第四天!
Unity学习第四天!
今天主要学习了Unity中的枚举类型、结构体、访问修饰符、类和对象以及字段。 下面是如何定义去一个枚举类型,声明一个变量,并在控制台空输出变量(枚举类型的变量只有赋有效值才能使用)。 这是如何去定义结构体,如果没定义结构体中变量的修饰符,那么默认为pri
新手入门讨论区|2017-02-23|16|0
跻身STEAM VR热销榜前三 国产VR格斗大作《时空之拳》
跻身STEAM VR热销榜前三 国产VR格斗大作《时空之拳》强势来袭
VR时代,你是否期待在虚拟世界里来一场酣畅淋漓的拳击对战? 2月22日,由湖南时空之翼倾力研发的国产VR格斗大作《时空之拳》(Space Fist)已正式登陆Steam平台,原价60元,3月1日前限时85折出售,仅要51元! 在STEAM长期缺乏优秀格斗拳击类VR游戏的背景下,《时空之拳
VR/AR行业资讯|2017-02-23|13|0
Unity学习第三天!
Unity学习第三天!
寒哥和苗老师讲ppt了,虽然我有很多技术还不明白,但是我会在以后的学习中自己了解、学习的。下午我把第一部分的视频看完了,但是那个最后的程序我还不是很懂,明天可以请教下专业人士。看完视频后我在做了第一章的习题,我感觉大部分都会做,但还是有一些不足:比如在
新手入门讨论区|2017-02-22|18|0
全球首个VR俱乐部曝光 迎来HTC Vive追踪器技术分享会
全球首个VR俱乐部曝光 迎来HTC Vive追踪器技术分享会
2017年2月19日下午,HTC Vive追踪器技术分享会在深圳麦迈科技有限公司旗下的VR俱乐部隆重举行。来自全国的150多名开发者对Vive追踪器的开发经验和未来进行了深入的探讨,并开展了圆桌讨论和技术QA交流。 除了参会的100多名开发者,此次参会的还有HTC Vive团队的重量级
VR/AR行业资讯|2017-02-21|905|0
关于限制对象的选择
关于限制对象的选择
随着场景搭建的复杂化,有时候我们会发现,在场景中无法选择到我们希望点取的对象,经常会被一些大型对象给覆盖,那么如何把固定的对象设置为不可选 方法:在Unity里面创建一个新的图层,并且将其锁定 点击右边的小锁将其锁定,这样就可以避免其影响到我们在场景中选择
新手入门讨论区|2017-02-11|38|0
【2017新春版】装机员系统合集(Win 7+Win 10)
【2017新春版】装机员系统合集(Win 7+Win 10)
【2017新春版】装机员系统合集(Win 7+Win 10) win7 win10
新手入门讨论区|2017-02-06|54|0
装机员PE工具 V5.0(UEFI+UD双启动+首发自动安装MSDN
装机员PE工具 V5.0(UEFI+UD双启动+首发自动安装MSDN原版系统)
装机员PE工具 V5.0(UEFI+UD双启动+首发自动安装MSDN原版系统)
新手入门讨论区|2017-02-06|50|0
【2017贺岁版】老牌技术员系统下载(Win 7+Win 10)
【2017贺岁版】老牌技术员系统下载(Win 7+Win 10)
【2017贺岁版】老牌技术员系统下载(Win 7+Win 10) win7 win10
VR/AR行业资讯|2017-02-06|51|0
技术员U盘启动盘PE制作工具 V5.1(UEFI+UD双启动)
技术员U盘启动盘PE制作工具 V5.1(UEFI+UD双启动)
技术员U盘启动盘PE制作工具 V5.1(UEFI+UD双启动)
VR/AR行业资讯|2017-02-06|50|0

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