本周VR/AR行业要闻(2020/4/7-2020/4/12)

不谈那个人人都知道的话题,我们努力朝前看,只要人类文明继续发展,一切黑暗终将过去。

一.投融资和并购

苹果近期将以1亿美元的价格收购NextVR。

NextVR是一家VR内容公司,他们的最知名内容就是NBA的VR版本。

此外,他们还曾向PSVR,HTC,Oculus,Google、微软等巨头的头显设备提供VR直播活动内容。

既然都已经收购到内容层面了,那么几乎百分百肯定苹果正在为它的下一代虚拟现实设备做好全方位的准备。

剩下的就是看产品发布时间了。

此前业内普遍预测是2021年,但考虑到今年的不可控因素,或许会延迟到2022年也未可知。

至于长什么样子,Tim Cook其实3年前就已经给大家剧透了~

2.NVIDIA自家的AR SDK上线了,可以让开发者通过普通摄像头来获取人脸的3D模型,从而实现通过头部运动来控制游戏角色的功能。

二.内容及应用

1.VR解谜游戏“FORM”在PSVR上发布了。

定价15刀,必须使用PS Move和PS的摄像头才能愉快玩耍。

2.Ethan Shaftel 导演的原创VR动画作品《Ajax All Powerful》(以下简称AJAX)入围了2020翠贝卡国际电影节VIRTUAL ARCADE单元,AJAX也是本单元唯一一部入选的中国大陆作品;

3.英国牛津医学模拟公司开放VR医学培训平台,17000名医护人员参与培训;

三.工具平台

1.支持安卓数百万App,光感科技发布多任务XR操作系统feelarOS

2.开源3D设计和动画制作软件Blender将通过OpenXR增加对VR的支持。

设计者可以直接走进自己所创作的3D场景之中。

在5月底即将发布的Blender 2.83版本中,会首次提供对VR的支持。

看到这里,想对3dsmax和maya说一句,都2020年了,3d扫描都快普及了,你们还想着躺着赚钱?

四.硬件

1.Ethan Shaftel 导演的原创VR动画作品《Ajax All Powerful》(以下简称AJAX)入围了2020翠贝卡国际电影节VIRTUAL ARCADE单元,AJAX也是本单元唯一一部入选的中国大陆作品;

2.Facebook宣布结束对Gear VR的软件更新;

五.其它

1.华为新品发布会首次可以通过VR观看,跟虎牙直播VR合作

2.2020年3月的统计数据显示,当月连接到Steam平台的VR头显设备达到创纪录的170万台。

关键数据:

  • Valve Index的比例占到10.94%,超过了所有微软MR头显设备之和(8.28%)
  • Oculus Quest超过了Vive Cosmos(2.89% vs 1.25%)
  • Oculus Rift S是目前Steam平台比例最高的单一头显设备,超过了之前的HTC VIVE(27.05% vs 26.67%)
  • 所有Oculus设备之和占到45.5%

不过需要注意的是,在所有内容平台(Steam只是其中之一)的统计数据中,Oculus Quest遥遥领先其它所有头显设备。在Steam平台的数据中Oculus Quest之所以比较低,是因为Oculus Quest在2020年1月才刚刚开放使用Oculus Link连接PC的功能。2020年3月的统计数据显示,当月连接到Steam平台的VR头显设备达到创纪录的170万台。

关键数据:

  • Valve Index的比例占到10.94%,超过了所有微软MR头显设备之和(8.28%)
  • Oculus Quest超过了Vive Cosmos(2.89% vs 1.25%)
  • Oculus Rift S是目前Steam平台比例最高的单一头显设备,超过了之前的HTC VIVE(27.05% vs 26.67%)
  • 所有Oculus设备之和占到45.5%

不过需要注意的是,在所有内容平台(Steam只是其中之一)的统计数据中,Oculus Quest遥遥领先其它所有头显设备。在Steam平台的数据中Oculus Quest之所以比较低,是因为Oculus Quest在2020年1月才刚刚开放使用Oculus Link连接PC的功能。

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