本周AR/VR行业要闻0504-0511

这个月马斯克大出风头,下个月看苹果的~

一.投融资和并购

1.VR培训企业Vantage Point宣布获得225万美元投资

2. 亮亮视野获屹唐长厚基金5000万元战略投资,将继续深耕AR企业服务

二.内容

1.一款游戏改变一个行业?

《半条命:爱丽克思》自2020年3月24日发布以来,凭一己之力让Steam的VR玩家数量陡增100万!!!

2.迪士尼本周推出移动AR游戏Mickey and Minnie's Runaway Railway:Adventure Kit,可以通过iOS和Android平台上的DisneyNow应用免费体验。

这款游戏同时也支持非AR模式。

感兴趣的童鞋可以体验下:

https://apps.apple.com/us/app/disneynow-episodes-l...

3.Multiverse为OPPO定制《桌面大冲关》等移动AR游戏

4.小魔女学园VR版将在2020年下半年上线Oculus Quest平台。

三.行业应用

1.Oculus Quest开发者的福音,XR开发教育培训机构Circuit Stream将推出全新的在线培训,价值349美元。

该系列课程将持续10周,从5月16日开始,课程范围包括:

.如何从零开始创建Oculus Quest应用

.如何使用Unity的Quest开发管线(Android SDK工具)

.如何优化Oculus Quest应用

.如何设计Quest应用的UI/UX

.如何给Oculus Quest应用添加手势识别

2.微软推在线会议虚拟机器人系统VROOM,可结合AR/VR协同办公

四.工具平台

1.Valve最近宣布彻底放弃对Mac平台用户的SteamVR支持,给出的理由是,他们想集中精力支持Windows和Linux用户。

在2017年WWDC上,苹果曾宣布可以通过运行mac上的虚拟机软件(Parallels Desktop或VMWare)来体验SteamVR,如今Valve彻底放弃了。

根据苹果的产品路线图,会在2021年或2022年发布一款混合AR/VR头戴设备,在2023年发布更小巧的AR眼镜设备。

考虑到苹果一贯的生态圈打造策略,通过整合开发工具-开发者-内容-商城-设备给最终用户带来完美体验是必然的。

所以真实的理由到底是什么,还不得而知,只有等明后年苹果的新品出来后才知道。

2.Oculus提供新工具提高Unity开发者的迭代开发效率

3.Valve发布了最新的OpenVR beta工具包,提供对Unity 新XR插件的支持。

感兴趣的童鞋可以移步github去研究

GitHub - ValveSoftware/steamvr_unity_plugin at Uni...

4.Telepath'移动系统将是对Oculus Quest无控制器手势识别系统的重要补充。

无控制器手势识别系统是OCQ的新实验功能,相比使用控制器互动有很多好处。

不过,对于需要在游戏中射击和移动的场景,只用手势识别有点困难。

Aldin工作室为此开发了一套名为Telepath的新的VR移动交互方式,对于手势识别将是非常重要的补充。

5.虚幻4引擎的4.25版本完善了对HoloLens2和Magic Leap的支持,并增加了Azure Spatial Anchors

其中Azure Spatial Ancors是微软的云服务,允许AR设备在多用户应用和多设备间同步分享实时位置信息和内容。

此外,UE4 4.25版本还将Oculus的OVRPlugin升级到了1.45版本,而SteamVR则升级到了1.5.17版本。

其它如SteamAudio和Valve的空间立体音效系统等也得到了支持。

详情可以看这里:

Unreal Engine 4.25 Release Notes | Unreal Engine D...

6.Unity宣布收购AR/VR技术服务公司Finger Food

五.硬件

1.Sony正在研发下一代支持手指运动追踪的VR控制器。

最新公开的专利信息显示,Sony正在开发下一代VR控制器,很可能是PS Move2,用于适配还未发布的PSVR 2代。

2.HTC正式开始出货Cosmos Elite头显设备单头盔(550刀)和单独的SteavVR Faceplate(200刀)。

目前的Cosmos Elite头显设备套装内地价格是7988元,包含头显设备,定位器和手柄。

3.受疫情影响,Oculus Quest 2代预计将在2021年发布。

体积和重量比一代降低10%-15%

刷新率从72Hz提升到90Hz,甚至是120Hz

重新设计的控制器

更换主芯片,当前用的是高通835,显然有点太落后了

.继续支持Oculus Link

4.Elight360的万向“仓鼠”球将大大提升VR应用的沉浸感。

位于新西兰的Elight360工作室开发了一款名为NOVA的球状设备,使用万向轮驱动。

这种装置对于虚拟驾驶、飞行模拟等类型的游戏将是如虎添翼。

5.Mechatech推出VR外骨骼设备Cue AgileVR,可以实现腿部运动追踪和力反馈,为VR世界中的移动提供了新的探索和尝试。

6.Gadget Cast节目透露,苹果将在AR头显中集成5G网络支持,内置传感器和激光雷达,并基于一个临时代号为”Starboard”的新操作系统。

最重要的是,这款眼镜的设计不会像传统头显那样笨重,而是更趋近于普通眼镜的设计。苹果极有可能在2021年6月的WWDC正式发布产品,但也有可能在WWDC 2020上披露一些细节。

让我们密切关注6月22日即将在线上举行的WWDC 2020开发者大会。

六.事件

1.马斯克发推公开寻找适合特斯拉电动车的AR游戏。

大家都知道马家人都不简单,特别是这位号称乔布斯之后最像乔布斯甚至可能超过乔布斯的创新家。

前几天他发推抱怨特斯拉股价太高,让自家股价吃了个闷棍,暴跌千亿市值。

这两天,他又产生了新的创意,希望为特斯拉汽车寻找完美搭配的AR游戏。

2.还是马斯克,他在最近的访谈节目中谈到了自家脑机接口公司Neuralink的最新消息,表示将在一年内植入大脑,可以修复任何大脑问题,包括恢复视力,治疗瘫痪和老年痴呆等。

不愧是第一性原理的忠实践行者,当其它AR/VR/MR厂商还在想尽一切办法思考怎么来改善如语音识别、动作捕捉、触觉反馈、眼球追踪、嗅觉模拟、力反馈、失重模拟等等自然交互方式时,马斯克已经用第一性原理找到了终极解决方案-脑机接口。

3.中国电信与游族网络达成合作,宣布携手共建“5G VR小镇”

更多关于虚拟现实的产品、内容和开发技术,可以关注公众号vrlife

近期将开始连载最新的Oculus Quest Unity开发教程。

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