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Vuforia(1)图片识别

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dongy10 发表于 2017-4-29 14:38:57 451 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dongy10 于 2017-5-5 16:13 编辑

最近在学习Vuforia的开发,在这里分享一下;第一章先从图片的识别开始.

先从SDK导入开始,链接如下 https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
要注意的是下载需要Vuforia的帐号,注册的时候需要开VPN,国内网弄验证码的时候拖不了.
SDKDOWNLOAD.png
因为是基础包,没有Sample等占用内存的东西,适用于实际开发.

下面开始图片识别的操作.
在Vuforia的目录下面的Prefabs中找到ARCamera和Imagetarget,并删除场景中的Main Camera;
camera&imagetarget.png


项目第一次添加ARCamera的时候需要配置License Key,
licensekey.png     vkey.png

License Key的获取;
登录官网,选择Develop ==> License Manager ==>Add License Key;

addlicensekey.png

进去后官方提供了三个选项,开发的时候我们选择免费的Development就好; choice.png

下面是各选项的价目表;
deve.png consu.png business.png


创建成功后,将Key复制到Unity中即可;
p1.png    p2.png    addkey.png

下面==真的正式进入我们图片识别的内容了;
选中ImageTarget, 看到Image Target Behaviour 的脚本中,提示我们当前还没有图片目标,点击它会打开官网进行数据库的创建;选择Add Database, 我们选择Device就可以,其他俩个选项以后会讲到;
imt.png    data.png cdata.png

OK,数据库创建完毕,但这个时候我们的数据库里还没有东西,点击Add Target 添加我们需要识别的图片;
ds.png     addtar.png   

添加图片的时候, 一共四个选项, 单纯的图片识别我们选择第一个Sample Image就好,其他的我们以后会逐个介绍;
addtarget.png

Width:别图的宽度, 建议根据识别图的实际宽度来填写;

创建成功后,我们选择Download Target来将资源下载下来, 系统会自动打包成一个unitypackage的文件. 下载完成后将该文件导入我们的项目中;
image.png

这时候我们再看Image Target Behaviour下面会出现Database 和 Image Target; 选中就会弹出我们刚刚导入的图片资料.
imageload.png

接下来我们为 ImageTarget 创建一个子物体, 这个子物体就是我们想要通过扫描显示的物体.
child.png

这个时候我们测试一下.....Testing....
test.png
不行,没有出现我们的Cube,为什么呢!!!
why.png
因为我们ARCamera里面的Load DataBase没有勾选,***这个一定要勾选,还有选中它后弹出的Activate也要勾选.选上后我们再测试一下,搞定.
done.png






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dongy10  楼主| 发表于 2017-4-29 18:34:25 | 显示全部楼层
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