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VRTK_HeadsetControllerAware

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faker 发表于 2017-8-5 16:46:12 300 | 显示全部楼层 |阅读模式
耳机控制器感知的目的是允许耳机知道是否阻塞耳机和控制器之间的路径,并知道耳机是否正在看着控制器。

UPU1S6%66X61L0SEB%TE3.png


检查器参数
跟踪左控制器:如果这被检查,则左侧控制器将被检查,如果项目遮挡了它从耳机的路径。
轨道右控制器:如果这被检查,则右侧的控制器将被检查,如果项目遮挡了它从耳机的路径。
控制器扫视半径:从控制器原点接收的距离的半径,以确定控制器是否正在查看。
自定义右控制器原产地:定制转换,以提供正确控制器的世界空间位置。
自定义左控制器原产地:一个自定义变换,以提供左控制器的世界空间位置。
自定义Raycast:当raycasting找到控制器时使用的自定义raycaster。

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