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HololensGaze

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faker 发表于 2017-8-12 14:59:10 2910 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hololens中的Gaze Manager也就是凝视功能,它主要用于当选中一个对象时,会出现一个小圆点,这样方便开发者们更好的知道选中的是哪个对象。Gaze的主要操作如下

返回到Unity项目,并关闭构建设置窗口(如果它仍然是打开的话)。
在“ 项目”面板中选择“ Holograms ”文件夹。
将光标对象拖到根级别的层次结构面板中。
双击Cursor对象,仔细观察它。
右键单击“项目”面板中的“ Script”文件夹。
单击创建子菜单;选择C#脚本;将脚本命名为WorldCursor。注意:该名称区分大小写。您不需要添加.cs扩展名。
在“ 层次结构”面板中选择“ 光标”对象。
将WorldCursor脚本拖放到“ Hierarchy”面板中。
双击WorldCursor脚本在Visual Studio中打开它。
将此代码复制并粘贴到WorldCursor.cs并全部保存。

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