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Vuforia-PocketCat丨3.完成识别目标后,猫咪的展示及UI界面设计

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橙子va 发表于 2018-6-25 23:15:00 3280 | 显示全部楼层 |阅读模式
本章内容

1、调整猫咪位置

2、UI制作


一、调整猫咪位置

将猫咪放到ImageTarget下,并调整到合适位置。笔者测试的猫咪的Scale为0.25刚好合适,建议调整到此值


二、设计UI

添加两个Button,如下图所示。“退出”代表退出APP,“拍摄”代表将当前画面作为识别对象

0625-01.png


1、“拍摄”键

将UserDefinedTargetBuilder附加到“拍摄”按钮上,并将拍摄点击事件设置为IBuildNewTarget()


2、“退出”键

给Hierarchy的EventSystem添加Quit脚本,内容如下,并将其中方法添加到“退出”按钮上

  1. using UnityEngine;

  2. public class Quit : MonoBehaviour
  3. {
  4.     public void QuitUI()
  5.     {
  6.         Application.Quit();
  7.     }
  8. }
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