玩转Oculus Quest+Unity开发03-基本互动

eseedo 技术追踪 1周前 (11-13) 28 0
Step1. 创建新的测试场景 1.从Package Manager添加ProBuilder  2.新建一个场景,在测试场景中添加一个Probuilder cube ...

玩转Oculus Quest +Unity开发002-环境配置Mac篇

eseedo 技术追踪 2周前 (11-04) 33 0
因为我个人用Mac电脑更多,所以环境配置当然是先介绍Mac版的了,WIN上面的配置会稍后。 系统配置 在使用Unity开发Oculus Quest上...

玩转Oculus Quest +Unity开发001

eseedo 技术追踪 2周前 (11-04) 44 0
引子:从2015年的重燃,到2016年如流星划过天际一般的爆发,再到2017年和2018年的喧嚣退去,虚拟现实就和这几年其它几个“泡沫科技”一样...

凌云新品亮相ISMAR大会,人人都能有替身

eseedo 技术追踪, 酷炫产品 3周前 (11-01) 34 0
此前一场由IEEE支持并举办的“2019年混合与增强现实国际学术研讨会”(2019 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reali...

让不懂编程的人爱上Unity3d AR/VR游戏开发-游戏引擎的基本构成

eseedo 技术追踪 2个月前 (09-27) 153 0
在上一课的内容中,我们一起简要了解了游戏引擎的诞生和发展。 在本课的内容中,我们将一起来了解一下游戏引擎的基本构成。 虽然...

让不懂编程的人爱上Unity3d AR/VR游戏开发-经典代表作品

eseedo 技术追踪 2个月前 (09-27) 147 0
在上一课的内容中,我们一起了解了Unity的辉煌历史。 在这一课的内容中,我们将一起来看看使用这款游戏引擎曾经成功开发过哪些经典...

让不懂编程的人爱上Unity3d AR/VR游戏开发-游戏引擎的诞生和发展

eseedo 技术追踪 2个月前 (09-27) 163 0
从上古时代的示波器游戏,到如今的虚拟现实头显游戏,都是使用什么技术开发的呢? 接下来,我们将一起来了解下游戏开发技术的发展简...

让不懂编程的人爱上Unity3d AR/VR开发-电子游戏行业编年史

eseedo 技术追踪 2个月前 (09-27) 152 0
为了填上之前所挖的大坑,我们需要简单了解一下整个游戏行业的发展简史,游戏开发的基本流程,以及游戏引擎的诞生和发展。 我们首先...

Head avatars 2.0 -虚拟化身SDK新版本推出

eseedo 技术追踪 2个月前 (09-25) 135 0
Head avatars 是由Avatar SDK团队推出的面部虚拟角色创建工具。Head avatars 2.0是Head 1.1的完美替代品,跟1.1版本最大的区别就是现在...

RealTalk: 可以完美重建人类声音的语音同步模型

eseedo 技术追踪 2个月前 (09-25) 132 0
我们非常高兴的宣布,在机器学习工程师Hashaiam Kadhim, Joe Palermo和Rayhane Mama的帮助下,我们成功使用AI人工智能实现了对人类声音...